이번 주 정리: AI 음악, 모바일 프로덕션, 기본기 중요성
이번 주 정리: AI 음악, 모바일 프로덕션, 기본기 중요성
이번 주 요약
이번 주는 음악 제작 환경이 빠르게 변하고 있다는 걸 확실히 느낀 한 주였다.
플랫폼의 변화: Spotify CEO가 AI 음악을 공개적으로 옹호하면서 플랫폼 차원에서 AI 음악이 정당한 콘텐츠라고 인정하는 방향으로 가더라. 이제 AI 음악을 '저품질 필러'가 아니라 진짜 음악으로 보겠다는 신호다. Udio나 Suno 같은 AI 도구들이 더 이상 실험용이 아니라 실제 워크플로우에 통합될 준비를 해야 할 때인 듯.
젊은 프로듀서들의 모바일 퍼스트: 13살 프로듀서가 모바일만으로 음악을 만든다는 이야기가 인상깊었다. BandLab, GarageBand, FL Studio Mobile로만 작업하는 세대가 나오고 있어. 전통적인 DAW나 하드웨어 없이도 정교한 프로덕션 스킬을 개발하고 있다는 게 놀랍다. 이건 진짜 장벽 제거의 결과더라.
기본기의 재발견: 믹싱에서 가장 강력한 도구가 결국 페이더라는 것도 이번 주에 다시 확인했다. 플러그인 쓰기 전에 볼륨과 패닝만으로 밸런스 잡는 게 먼저더라. 솔직히 이거 까먹고 있었는데, 10분만 페이더로 밸런스 잡고 시작하니까 훨씬 깔끔해지더라.
장르 파괴: Eric Johnson이 '기타에 제한이 없다면'이라는 접근으로 장르 경계를 없애려는 시도도 눈여겨볼 만하다. 베테랑 연주자들이 전통적 장르 구분을 버리고 무제한 탐구로 가고 있어. 이런 하모닉 컨셉들을 신디사이저 프로그래밍에 적용해봐도 재밌을 듯.
주간 베스트 플러그인 딜
이번 주는 특별한 플러그인 딜 정보가 없었지만, 몇 가지 주목할 만한 도구들이 언급됐다:
Kick 2: 킥 신시사이즈에 대한 얘기에서 나온 건데, 프로젝트 키에 맞춰 킥을 직접 합성하는 게 샘플 쓰는 것보다 믹스에서 더 잘 어울린다고 하더라. Logic의 Drum Kit Designer도 비슷한 용도로 쓸 수 있을 듯.
서브베이스 레이어링: 100Hz로 크로스오버해서 베이스라인 복사하고 하이패스/로우패스 나눠서 쓰는 기법도 이번 주에 확인했다. 전용 플러그인 없이도 DAW 기본 EQ로 할 수 있는 거라 돈 안 들고 효과 좋더라.
근데 솔직히 말하면, 이번 주는 새로운 플러그인보다는 기존 도구들을 제대로 쓰는 게 더 중요하다는 걸 느낀 주였어.
다음 주 주목할 것
AI 음악 플랫폼 정책 변화: Spotify가 AI 음악 옹호 입장을 밝힌 만큼, 다른 스트리밍 플랫폼들도 3-6개월 내에 AI 음악 카테고리나 별도 알고리즘을 도입할 가능성이 높다. Apple Music, YouTube Music 등의 움직임을 지켜봐야겠어.
모바일-프로페셔널 워크플로우: 모바일로만 앨범 전체를 만든 아티스트가 메이저 레이블과 계약하는 사례가 6개월 내에 나올 수도 있을 듯. 이게 현실이 되면 업계 전체가 모바일-퍼스트 워크플로우에 적응해야 할 거야.
DAW 킥 신시사이즈 기능 통합: 킥 합성이 중요해지면서, DAW들이 6개월 내에 고급 킥 신시사이즈 기능을 기본으로 넣을 가능성도 있다. 써드파티 플러그인 의존도를 줄이는 방향으로 갈 듯.
정리하면, 이번 주는 기술 발전과 기본기 재발견이 동시에 일어난 흥미로운 주였다. AI와 모바일이 진입 장벽을 낮추는 동시에, 결국 좋은 음악은 기본기가 탄탄해야 한다는 걸 다시 확인했어.